Neskončen tek
Opis igre
Creature je predmet igre po meri, ki ga skupaj s knjižnicami Creature Runtime uporablja Kestrel Moon Studios. Omogoča vam prikaz animiranih igralnih predmetov, ki so bili ustvarjeni z orodjem Creature Automated Animation Tool. Opomba 1: Objekte Phaser.Creature lahko uporabljate samo v igrah, ki podpirajo WebGL. V igrah v načinu Canvas ne delujejo. Opomba 2: Uporabiti morate zgradbo Phaserja, ki vključuje izvajalno okolje CreatureMeshBone.js in gl-matrix.js ali pa jih naložiti pred zagonom igre Phaser. Za več podrobnosti glejte postopek izdelave po meri Phaser. Izvedbeni čas Creature privzeto NI vključen v nobeno vnaprej konfigurirano različico Phaserja.
Creature je predmet igre po meri, ki ga skupaj s knjižnicami Creature Runtime uporablja Kestrel Moon Studios