Raider: Epizoda 2

A je skok, S je poševnica, D je streljanje, UP se uporablja za lestve, znake in vrata (zato ne gre za skok!), Druge puščice se uporabljajo za gibanje in SPACE zaustavi. Uporabite Z, da se vrnete iz menijev in drugih stvari, če ne vidite drugega načina. Krmilniki so lahko netipični, vendar so zasnovani tako, da jih je treba racionalizirati. Če se boste na njih navadili nekaj trenutkov, boste ugotovili, da jih je lažje uporabljati kot bolj "standardne" sheme krmiljenja platform platform Flash.Tako tudi, če jih še vedno ne marate, PROSIMO, da igre ne ocenjujete navzdol za to, ker lahko SPREMENITE kontrole v razdelku »Informacije o igrah« v glavnem meniju.